然小于一张同等级召唤卡的。
差的还不是一丁半点儿。
召唤卡组对战召唤卡组也是如此。
你要直接撸对面的木桩,人家过来把你干掉,再去撸你的木桩,结果同上。
所以,解场才是pk的核心思路。
这也是星协想要看到的,卡组与卡组之间的碰撞。
看起来对法术卡组有些不公平。
毕竟在实战中,法术卡是可以越过召唤生物,直接伤害到星卡师的。
甚至秒杀。
但其实在更多的实战中,你可能一个技能都打不到。
10:00。
在裁判的哨响声中,卡组赛第一轮正式开始。
然小于一张同等级召唤卡的。
差的还不是一丁半点儿。
召唤卡组对战召唤卡组也是如此。
你要直接撸对面的木桩,人家过来把你干掉,再去撸你的木桩,结果同上。
所以,解场才是pk的核心思路。
这也是星协想要看到的,卡组与卡组之间的碰撞。
看起来对法术卡组有些不公平。
毕竟在实战中,法术卡是可以越过召唤生物,直接伤害到星卡师的。
甚至秒杀。
但其实在更多的实战中,你可能一个技能都打不到。
10:00。
在裁判的哨响声中,卡组赛第一轮正式开始。